Es extra–o dar un salto en los discursos acadŽmicos tradicionales, desde la pintura o la escultura, m‡ximo la fotograf’a y el video a lo que pueda ser el arte electr—nico, el arte basado en computador, algo que apenas se conoce y solo se reconoce como un instrumento de comunicaci—n, una forma para vender o simplemente para jugar. Pero bueno por eso el curso esta enfocado a primeros niveles, a personas que ya por fuerza han tenido contacto con los medios electr—nicos y que por extensi—n de redes nerviosas han desarrollado una cierta sensibilidad, como cuando los fot—grafos mas puristas dicen sentir que la pel’cula o el papel fotogr‡fico esta ya!, bien expuesto. As’ creo y espero poder dar pasos hacia la motivaci—n para una creaci—n sin miedos ni prejuicios hacia y dentro del medio, ayudar a hacer claro el computador como lugar donde confluyen im‡genes, sonidos y textos posibles de ser expuestos a otros en la escena mundial que afortunadamente empieza a vivir un reciclaje. (el furor de hace 2 a–os con las creaciones de arte de la red ha pasado, muchos de los artistas hist—ricos han hasta optado por desmontar sus paginas de la red y hasta vender el computador), afortunadamente hay nuevos ejemplos como m9ndfuck o relab. Textos para soportar te—ricamente este culto. La bibliograf’a se compone de autores desde Benjamin y Macluhan hasta art’culos de wired, mute o artbyte, te—ricos de la cultura de los nuevos medios como Lev Manovich, Geert lovink, Slavov Sizek, Andreas Broeckman, Eric Kluitenberg o Pit Shultz. Pasando por comentarios citados de alguna lista de correo, una conferencia o charla de sala con compa–eros de proyectos. Casi todo con referencias archivadas ya en la red en sitios como rhizome, aleph, nettime, etc.